Patch 1.1.X:修订间差异

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=== 修复和改进内容 ===
=== 修复和改进内容 ===
* Added extinguishing sound for firefighting helicopters
* 消防直升机增加了灭火音效
* Added automatic random rotation when placing single trees, bushes, and some props
* 放置单棵树木、灌木和一些部件时增加了自动随机旋转
* Updated Bus stop, Bus shelter, Taxi Stand, Taxi shelter and Tram stop toolbar icons
* 更新后的公交车站、公交车候车亭、出租车站、出租车候车亭和有轨电车站点工具栏图标
* Improved visibility of guidelines on snow
* 优化下雪相关引导的可见性
* Improved default cursor for better visibility on snow
* 优化默认光标,提升在雪上的可见性
* Improved Land Value System
* 优化土地价值系统
** Service Coverage of Healthcare, Education, Police and Telecom now affects Land Value
** 医疗保健、教育、警务和电信的服务覆盖范围今后会影响土地价值
** Reachability of Commercial Services now affects Land Value
** 商业服务的便捷度今后会影响土地价值
** Stops and Stations of Public Transportation now affect Land Value
** 公共交通运输的各类车站今后会影响土地价值
** Noise, Water, Air and Ground Pollution now affect Land Value
** 噪音、水、空气与土地污染今后会影响土地价值
** Shorelines now affects Land Value
** 海岸线今后会影响土地价值
** Added a max limit to Land Value bonus factor
** 为土地价值加成因素增加上限
** Replaced "Building Land Value" Info Mode with "Land Value Source" Info Mode in Land Value Info View
** 土地价值信息视图中,“建筑土地价值”信息视图替换为“土地价值来源”信息视图
** "Rent Too High" warning notifications are now highlighted when Land Value Info View is active
** 今后,土地价值信息视图启用时,“租金过高”警告通知会高亮
** Added Land Value Tooltip to a cursor which shows the monetary value of the land or building where the building is located when Land Value Info View is active
** 光标增加土地价值工具提示,在土地价值信息视图启用时,显示土地或建筑在当前位置的货币价值
* Fixed crash to desktop when building with direct connection to pedestrian path levels up
 
* Fixed crash to desktop soon after loading a save if the save was created shortly after the previous load / new game
* 修复了与人行道直接相连的建筑物升级时,游戏会崩溃并回到桌面的问题
* Fixed crash to desktop when running the simulation after placing creatures with “AddObject menu
* 修复一个故障:如果所加载存档的创建时间贴近上一个存档,或贴近新游戏,加载该存档后不久,游戏会崩溃并回到桌面
* Fixed crash to desktop when hovering over missing tree asset or clicking missing spawnable building asset.
修复了使用“增添物品 菜单放置生物后,游戏会在运行模拟时崩溃并回到桌面的问题
* Entire UI disappears permanently after clicking on Line Details of CO Vehicles when CS1 bonus is not available
* 修复了鼠标悬停在缺失树木资产上方,或点击缺失的可生成建筑物资产时,游戏会崩溃并回到桌面的问题
* Fixed crash to desktop occuring after performing certain actions and then relocating the building
* 当《Cities: Skylines》奖励不可用时,点击CO载具的线路详情会令整个用户界面永久消失
* Fixed cargo vehicles sometimes spawning in the middle of the cargo building
* 修正了在执行特定操作并迁移建筑后游戏会崩溃的问题
* Fixed cargo vehicles very rarely use more than the first two loading bays in Cargo Terminals
* 修复了货运车辆有时会生成在物流建筑内的问题
* Fixed buffer stops appearing on train outside connections (fixed for new connections)
* 修复了货运车辆基本只使用货运终点站的前两个装卸区的问题
* Fixed service vehicles sometimes despawn after completing tasks (Potentially affects fire engines, police cars, maintenance vehicles, ambulances, hearses, and taxis)
* 修复了火车外部连接上出现止冲器的问题(修复的是新的连接)
* Fixed vehicles stopping/slowing down at the wrong location when multiple vehicles are queuing to turn from a road into a building lot
* 修复了服务车辆有时会在完成任务后消失的问题(该问题可能出现在消防车、警车、养护车辆、救护车、灵车和出租车上)
* Fixed first-person camera height on Tampere and San Francisco maps (height restriction now has a minimum of 4096 on maps with lower height scale)
* 修复了多车排队等待从道路驶入建筑用地时,车辆会在错误位置停车或减速的问题
* Fixed pause menu save game notification having a visible string ID after save is complete
* 修复了坦佩雷和旧金山地图的第一人称镜头高度(海拔较低地图上目前的高度限制为最低4096)
* Fixed dead tree leaf colors to be brown
* 修复了存档完成时,暂停菜单游戏存档通知出现可见的字符串ID的问题
* Fixed line color modifications only updating for one part of multi-part vehicles until hovered with the mouse
* 将枯树叶的颜色修复为棕色
* Fixed garbage trucks, road maintenance vehicles, and post vans using bus stop bays for driving through
* 修复了车辆线路含多个部分时,线路颜色修改仅更新一个部分,其余部分需要鼠标悬停在上方才会更新的问题
* Fixed flickering collision icon when placing/moving transport stop at the border between continuous road segments
* 修复了垃圾车、道路养护车辆和邮政车穿过公交车港湾式停靠站的问题
* Added achievement disable warning to the load game detail panel
* 修正了在连续的道路分段中间放置/ 移动交通站点时的碰撞图标闪烁问题
* Improved achievement warning banner text in the Load Game panel when Unlimited Money or Unlock All was already selected
* 游戏加载详情面板增加了禁用成就警告
* Fixed several floating trees and props on buildings
* 优化了“无限金钱”或“解锁全部”已选中情况下,游戏加载面板的成就警告走马灯文字
* Fixed UI breaking if there is a chirp with missing brand prefab
* 修复了一些建筑物上飘浮的树木和部件
* Fixed endless siren for the Early Disaster Warning System
* 修复了微谈中品牌预制件缺失时,UI会故障的问题
* Fixed notifications staying in the original place after relocating a building
* 修复了灾害预警系统警报声不停止的问题
* Fixed water/sewage capacity notifications not working
* 修复了移动建筑物后通知仍留在原地的问题
* Fixed the tornado event disappearing properly after being dismissed blocking the game from starting another tornado
* 修复了水/ 污水容量通知不显示的问题
* Fixed piles on building lots (certain types of warehouses, coal power plant, recycling center) displaying the wrong resource type and amount currently stored
* 修正了龙卷风事件在被解除后完全消失,导致游戏无法生成下一个龙卷风的问题
* Fixed issues with some states getting stuck with almost all tools if mouse press and release happen during the same frame
* 修复了建筑用地(特定类型的库房、燃煤发电厂、资源回收中心)上堆放的物品的资源类型和当前储存量显示错误的问题
* Fixed intersection node icon to be the correct one
* 修复一个问题:对于大部分工具,如果鼠标按键按下与释放发生在同一帧内时,一些状态将永远保留
* Fixed an issue where it was possible to delete keyframes in two curve editors at the same time. Now when clicking outside of an editor, it will defocus keyframes in that editor.
* 修复了错误的交叉路口节点图标
* Fixed pause button not working in Cinematic Camera
* 修复了可以同时在两个曲线编辑器中删除关键帧的问题。现在,在编辑器之外点击鼠标,将取消选中该编辑器中的关键帧
* Fixed several issues when using a controller
* 修复了电影摄像机中的暂停键不生效的问题
* Fixed changing either 'Menu Music Volume' or 'Radio Volume' after going back to the Main Menu causes the Radio Music to play
* 修复了使用手柄时的一些问题
* Improved cinematic camera smoothing control
* 修复了返回主菜单后变更“菜单音乐音量”或“电台音量”时,会播放电台音乐的问题
* 优化了电影摄像机的平滑控制


==参考资料==
==参考资料==

2024年7月4日 (四) 11:53的版本

1.1.X版本列出1.1版本下的所有子版本。

1.1.0f1

1.1.0f1版本添加了模组功能,修复问题,同时支持海滩资产DLC。该版本发布于2024-03-25[1]

资产包-海滩资产(付费内容)

  • 新的北美滨水分区
    • 30 新建筑
    • 24 额外变体
  • 新的欧洲滨水分区
    • 30 新建筑
    • 24 额外变体
  • 4 种棕榈树
  • 6 个新的地标建筑

豪华休闲电台(付费内容)

  • 16 首新曲
  • 新的DJ内容

模组工具与编辑器

  • 添加代码模组支持
  • 增加模组制作工具链安装与状态(用于创建代码模组)
  • 增加支持地图创建的编辑器
    • 导入/导出高度图
    • 导入资源地图
    • 选择气候
    • 增添/编辑水源
    • 定义地图细节,如名字和主题
  • 增加Paradox Mods集成,用于分享
    • 代码模组
    • 游戏存档
    • 自定义地图

性能

  • 优化各种系统,以减少帧时的突然剧增,优化整体模拟性能
  • 优化放置建筑物时的帧时
  • 小幅优化一些情境下的剔除
  • 优化UI渲染,尤其是照片模式与选项的Widget系统
  • 减少UI渲染曲线的消耗

修复和改进内容

  • 消防直升机增加了灭火音效
  • 放置单棵树木、灌木和一些部件时增加了自动随机旋转
  • 更新后的公交车站、公交车候车亭、出租车站、出租车候车亭和有轨电车站点工具栏图标
  • 优化下雪相关引导的可见性
  • 优化默认光标,提升在雪上的可见性
  • 优化土地价值系统
    • 医疗保健、教育、警务和电信的服务覆盖范围今后会影响土地价值
    • 商业服务的便捷度今后会影响土地价值
    • 公共交通运输的各类车站今后会影响土地价值
    • 噪音、水、空气与土地污染今后会影响土地价值
    • 海岸线今后会影响土地价值
    • 为土地价值加成因素增加上限
    • 土地价值信息视图中,“建筑土地价值”信息视图替换为“土地价值来源”信息视图
    • 今后,土地价值信息视图启用时,“租金过高”警告通知会高亮
    • 光标增加土地价值工具提示,在土地价值信息视图启用时,显示土地或建筑在当前位置的货币价值
  • 修复了与人行道直接相连的建筑物升级时,游戏会崩溃并回到桌面的问题
  • 修复一个故障:如果所加载存档的创建时间贴近上一个存档,或贴近新游戏,加载该存档后不久,游戏会崩溃并回到桌面
  • 修复了使用“增添物品”菜单放置生物后,游戏会在运行模拟时崩溃并回到桌面的问题
  • 修复了鼠标悬停在缺失树木资产上方,或点击缺失的可生成建筑物资产时,游戏会崩溃并回到桌面的问题
  • 当《Cities: Skylines》奖励不可用时,点击CO载具的线路详情会令整个用户界面永久消失
  • 修正了在执行特定操作并迁移建筑后游戏会崩溃的问题
  • 修复了货运车辆有时会生成在物流建筑内的问题
  • 修复了货运车辆基本只使用货运终点站的前两个装卸区的问题
  • 修复了火车外部连接上出现止冲器的问题(修复的是新的连接)
  • 修复了服务车辆有时会在完成任务后消失的问题(该问题可能出现在消防车、警车、养护车辆、救护车、灵车和出租车上)
  • 修复了多车排队等待从道路驶入建筑用地时,车辆会在错误位置停车或减速的问题
  • 修复了坦佩雷和旧金山地图的第一人称镜头高度(海拔较低地图上目前的高度限制为最低4096)
  • 修复了存档完成时,暂停菜单游戏存档通知出现可见的字符串ID的问题
  • 将枯树叶的颜色修复为棕色
  • 修复了车辆线路含多个部分时,线路颜色修改仅更新一个部分,其余部分需要鼠标悬停在上方才会更新的问题
  • 修复了垃圾车、道路养护车辆和邮政车穿过公交车港湾式停靠站的问题
  • 修正了在连续的道路分段中间放置/移动交通站点时的碰撞图标闪烁问题
  • 游戏加载详情面板增加了禁用成就警告
  • 优化了“无限金钱”或“解锁全部”已选中情况下,游戏加载面板的成就警告走马灯文字
  • 修复了一些建筑物上飘浮的树木和部件
  • 修复了微谈中品牌预制件缺失时,UI会故障的问题
  • 修复了灾害预警系统警报声不停止的问题
  • 修复了移动建筑物后通知仍留在原地的问题
  • 修复了水/污水容量通知不显示的问题
  • 修正了龙卷风事件在被解除后完全消失,导致游戏无法生成下一个龙卷风的问题
  • 修复了建筑用地(特定类型的库房、燃煤发电厂、资源回收中心)上堆放的物品的资源类型和当前储存量显示错误的问题
  • 修复一个问题:对于大部分工具,如果鼠标按键按下与释放发生在同一帧内时,一些状态将永远保留
  • 修复了错误的交叉路口节点图标
  • 修复了可以同时在两个曲线编辑器中删除关键帧的问题。现在,在编辑器之外点击鼠标,将取消选中该编辑器中的关键帧
  • 修复了电影摄像机中的暂停键不生效的问题
  • 修复了使用手柄时的一些问题
  • 修复了返回主菜单后变更“菜单音乐音量”或“电台音量”时,会播放电台音乐的问题
  • 优化了电影摄像机的平滑控制

参考资料

  1. Forum: Modding Wavelet - Patch 1.1.0f1 - co_avanya (Community Manager at Colossal Order), 2024-03-25.