Patch 1.0.X

1.0.X 版本列出1.0版本下的所有子版本。

1.0

1.0.9f1 是游戏发布版本,因而没有改动日志。游戏发布于北京时间2023-10-25。

1.0.11f1

1.0.11f1 版本是发布于2023-10-26的热更新补丁[1]

改动日志

  • 修改细节层次,使其与渲染分辨率不挂钩,以便使高分辨率下的性能更稳定
  • 对雾的小幅优化
  • 景深优化和调整
  • 全局光照调整
  • 优化了建筑物生成/升级时的卡顿
  • 优化了所有系统中的各种卡顿现象
  • 修复升级风力发电站会引发崩溃的问题
  • 修复车辆撞上带有拖车的静止、隐藏车辆时引发崩溃的问题
  • 修复了网格加载时的崩溃(大多数情况下,发生在配置设置较低时)

1.0.12f1

1.0.12f1 版本是发布于2023-11-02的热更新补丁[2]

改动日志

  • 提升市民进行休闲活动的概率,改善贸易公司“没有顾客”的状况。
  • 优化公司利润的平衡性。
  • 公司仓储空间不够时,会减少原料采购。
  • 修复了一个阻碍部分资源消费的贸易资源故障。
  • 修复了高等学院/综合性大学入学资格的计算错误。
  • 优化公司破产时搬迁所需满足的条件。
  • 修复了一个可能导致不稳定的土地价值从属错误。
  • 修复了加载新地图会导致水的状态与存档不符的问题。
  • 小幅提升窗口自发光强度。
  • 优化区域照明。
  • 情况允许时,先渲染大物体,后渲染小物体,以提升部分情况下的显卡性能。
  • 优化阴影细节层次计算,提前减少无关的阴影投射。
  • 减少树木和alpha裁剪物体会导致虚拟纹理空间不足的情形。
  • 修复市民在公园区域的一般建筑附近闲逛时不会进入建筑物的问题。
  • 降低不必要的大型字符纹理的分辨率。
  • 去除Spasm电器公司的电台广告(由于有攻击性内容)。
  • 为Paradox账户链接添加了缺失的本地化ID。

1.0.13f1

1.0.13f1 版本是发布于2023-11-09的热更新补丁[3]

修复和改进内容

  • 平衡垃圾产生量和累积量计算
  • 修复了垃圾车在计算路径垃圾量估算时意外添加垃圾负载的问题
  • 修复垃圾资源“交易价值”在统计中显示负值的问题
  • 平衡焚烧厂发电量
  • 修复了各种角色服装问题
  • 平衡城市中的流浪宠物
  • 增加高速公路上不安全掉头的寻路惩罚
  • 修复了当一条或多条车道从左侧合并为一条车道时不正确的交通车道变换行为
  • 多个城市服务建筑的平衡用水量
  • 修复了步行街、小巷或碎石路对面有挡土墙时错误的分区网格偏移。 (如果此类位置已在存档中分区,可能会无法自动修复)
  • 修复了汽车在离开环岛时向左行驶时发出错误信号的问题(仅在使用道路工具修改环岛附近的道路后的新存档生效)
  • 即使地铁站没有停车位,也可实行固定停车费政策
  • 修复了城市中每个品牌影响力的广播广告随机化的问题
  • 修复了对 Microsoft 云保存的错误 unicode 和非字母数字字符支持
  • 修复了车辆上各种随机亮窗的情况
  • 将交通信息视图停止图例颜色与停止图标颜色相匹配
  • 多边形区域三角测量和验证的性能优化
  • 修复潜在错误:检查器无法解析连接上的 HTTP 数据

参考资料