經濟面板展示了城市收支,允許玩家調整稅收和預算並管理貸款。點擊界面右下角形似一疊鈔票的圖標可以顯示該面板。在預算界面中,您可以快速瀏覽該市的財政收入、財政支出及其當前的月餘額。此外,突出顯示每個部分將在面板右側快速顯示單項收入或支出的詳細信息,包括對收支來源的描述以及概況。
城市剛剛起步時都將獲得有限的政府補助收入。隨着城市發展,其他來源的收入越高,政府補助收入將會逐步減少,直到最終停止。
稅收
稅收管理界面會在里程碑 2解鎖。每種功能區都有自己的總體稅率,可以使用滑塊進行調整。除此之外,您還可以通過擴展特定區域類型的菜單來精準調整功能區類型中各個細分組別的稅收。稅率可以設定在-10%-30%之間。
低稅收有助於建築更快升級,吸引新市民搬入城中;高稅收可以增加城市收入,但同時會減緩建築升級速度,同時也意味着會將不願意支付高昂稅費的市民拒之門外。
住宅稅從市民的每月工資中扣除。低稅收會使住宅需求增長,高稅收會減少這一需求。稅率可根據市民的教育水平單獨設定。
商業、工業和辦公稅從公司每月的利潤中扣除。稅率可根據所銷售商品的不同類型而單獨設定。稅率可根據所製造和銷售商品的不同類型而單獨設定。降低某一類產品稅收的同時提高其他類型的產品稅收,是引導城市專精特色產業鏈的有效途徑。
貸款
貸款可以瞬間增加大筆城市資金,但會根據貸款金額支付基礎利率為2.3-20%的每月利息。貸款可在任意時刻償還部分或全部,貸款額度上限會根據已達成的里程碑而提升,從最低₡100,000到最高 ₡26,100,000。利率可以通過市政廳 -1%,通過中央銀行 -2%
開啟無限金錢時,貸款界面將不會顯示。
生產
From the Production tab you can observe each of the Materials, Material Goods, and Immaterial Goods your city is producing, and from that you can also observe whether your city’s production of the resource is either in Surplus or in Deficit. You can highlight each resource to reveal additional information which shows you where the resource can be gained from and where it can be either sold or used. For example, Wood can be produced from Forestry or it can be imported. Wood is also used for Heating and it can further be sold to Processing companies or be Exported to Outside Connections.
All resources will be imported if there is a deficit and exported if there is a surplus.
效率
- 沒有足夠員工對效率的影響
- 建築等級對效率的影響
- 服務費增減百分比的影響
每家企業建築均有影響功能的效率百分比。默認效率為100%,可通過在職員工狀態、城市服務覆蓋和全局加成等因素影響。
效率影響因素 | 積極影響 | 消極影響 | 備註 | |
---|---|---|---|---|
File:Happy.png | 員工幸福度 | 提高平均員工幸福度 | 降低平均員工幸福度 | |
File:Workers.png | 員工數量 | n/a | 員工不足 | |
專業化城市生產 | 未知 | n/a | 暫不明確遊戲中專業化城市生產加成來源 | |
全局加成 | 建造給予商業、工業或辦公效率的標誌性建築 | n/a | 遊戲中顯示為「辦公效率」或「工業效率」 | |
電費 | 降低電費 | 提高電費 | ||
File:Water & Sewage.png | 水費 | 降低輸水&排污費 | 提高輸水&排污費 | |
File:Post.png | 郵件處理 | 提高郵政效率 | 降低郵政效率 |
材料
材料可以從 File:Specialized Industry.png專門產業區中開採或生產
來源 | 材料 | 用途 |
---|---|---|
林業 | 木材 |
File:Heating.png 供暖 |
穀物種植區 | 糧食 |
加工 飲料 |
牲畜養殖區 | 牲畜 |
加工 方便食品 |
蔬菜種植區 | 蔬菜 |
加工 飲料 |
紡織纖維種植區 | 棉花 |
加工 紡織品 |
石油業區 | 原油 |
加工 化學品 |
礦石開採區 | 金屬礦石 |
加工 金屬 |
煤炭開採區 | 煤炭 | |
石材開採區 | 岩石 |
加工 混凝土 |
Material goods
Material goods are processed at File:ZoneIndustrial.png Industrial zones.
Input | Resource | Use |
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Metals |
| |
Steel |
| |
Rock | Minerals |
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Rock | Concrete |
|
Machinery |
| |
Petrochemicals |
| |
Chemicals | ||
Plastics | ||
Pharmaceuticals |
| |
Electronics | ||
Vehicles | ||
Beverages | ||
Convenience Food | ||
Food |
| |
Textiles | ||
Timber |
| |
Paper |
| |
Furniture |
|
Immaterial goods
Immaterial goods are processed at File:ZoneCommercialLow.png Commercial or File:ZoneOfficeLow.png Office zones.
Input | Zone | Resource | Use |
---|---|---|---|
File:ZoneOfficeLow.png Office | Software |
| |
File:ZoneOfficeLow.png Office | Telecom |
| |
File:ZoneOfficeLow.png Office | Financial |
| |
File:ZoneOfficeLow.png Office | Media | ||
File:ZoneCommercialLow.png Commercial | Lodging | ||
File:ZoneCommercialLow.png Commercial | Meals | ||
File:ZoneCommercialLow.png Commercial | Entertainment | ||
File:ZoneCommercialLow.png Commercial | Recreation | Consumers |