1.0.X 版本列出1.0版本下的所有子版本。
1.0
1.0.9f1 是遊戲發布版本,因而沒有改動日誌。遊戲發布於北京時間2023-10-25。
1.0.11f1
1.0.11f1 版本是發布於2023-10-26的熱更新補丁[1]。
改動日誌
- 修改細節層次,使其與渲染分辨率不掛鈎,以便使高分辨率下的性能更穩定
- 對霧的小幅優化
- 景深優化和調整
- 全局光照調整
- 優化了建築物生成/升級時的卡頓
- 優化了所有系統中的各種卡頓現象
- 修復升級風力發電站會引發崩潰的問題
- 修復車輛撞上帶有拖車的靜止、隱藏車輛時引發崩潰的問題
- 修復了網格加載時的崩潰(大多數情況下,發生在配置設置較低時)
1.0.12f1
1.0.12f1 版本是發布於2023-11-02的熱更新補丁[2]。
改動日誌
- 提升市民進行休閒活動的概率,改善貿易公司「沒有顧客」的狀況。
- 優化公司利潤的平衡性。
- 公司倉儲空間不夠時,會減少原料採購。
- 修復了一個阻礙部分資源消費的貿易資源故障。
- 修復了高等學院/綜合性大學入學資格的計算錯誤。
- 優化公司破產時搬遷所需滿足的條件。
- 修復了一個可能導致不穩定的土地價值從屬錯誤。
- 修復了加載新地圖會導致水的狀態與存檔不符的問題。
- 小幅提升窗口自發光強度。
- 優化區域照明。
- 情況允許時,先渲染大物體,後渲染小物體,以提升部分情況下的顯卡性能。
- 優化陰影細節層次計算,提前減少無關的陰影投射。
- 減少樹木和alpha裁剪物體會導致虛擬紋理空間不足的情形。
- 修復市民在公園區域的一般建築附近閒逛時不會進入建築物的問題。
- 降低不必要的大型字符紋理的分辨率。
- 去除Spasm電器公司的電台廣告(由於有攻擊性內容)。
- 為Paradox賬戶鏈接添加了缺失的本地化ID。
1.0.13f1
1.0.13f1 版本是發布於2023-11-09的熱更新補丁[3]。
修復和改進內容
- 平衡垃圾產生量和累積量計算
- 修復了垃圾車在計算路徑垃圾量估算時意外添加垃圾負載的問題
- 修復垃圾資源「交易價值」在統計中顯示負值的問題
- 平衡焚燒廠發電量
- 修復了各種角色服裝問題
- 平衡城市中的流浪寵物
- 增加高速公路上不安全掉頭的尋路懲罰
- 修復了當一條或多條車道從左側合併為一條車道時不正確的交通車道變換行為
- 多個城市服務建築的平衡用水量
- 修復了步行街、小巷或碎石路對面有擋土牆時錯誤的分區網格偏移。 (如果此類位置已在存檔中分區,可能會無法自動修復)
- 修復了汽車在離開環島時向左行駛時發出錯誤信號的問題(僅在使用道路工具修改環島附近的道路後的新存檔生效)
- 即使地鐵站沒有停車位,也可實行固定停車費政策
- 修復了城市中每個品牌影響力的廣播廣告隨機化的問題
- 修復了對 Microsoft 雲保存的錯誤 unicode 和非字母數字字符支持
- 修復了車輛上各種隨機亮窗的情況
- 將交通信息視圖停止圖例顏色與停止圖標顏色相匹配
- 多邊形區域三角測量和驗證的性能優化
- 修復潛在錯誤:檢查器無法解析連接上的 HTTP 數據
1.0.14f1
1.0.14f1 版本是發布於2023-11-16的熱更新補丁[4]。
修復和改進內容
- 減少紋理分辨率降低的現象。
- 修復了離線遊玩時可能出現黑屏的問題。
- 修復了不受歡迎的服裝款式。
- 修復了清運垃圾後「垃圾堆積如山」警告通知圖標不消失的問題。
- 修復了角色進出建築物時市民模型會改變的問題。
- 現在比起路邊,市民更傾向於在建築物的停車位停車。
- 修復多個尋路故障,進行總體優化。
- 改進了將輕型貨車停入停車場時的計算準確度。
- 修復了編輯運輸概況面板分頁或運輸類型時,線路可見性會重置的故障。
- 以坦佩雷地圖為首,修復並優化各地圖的空氣污染相關內容。
- 為可生成物的精選信息面板增加「建造中」版塊和進度條。
- 在建築物完成建造前,隱藏其他精選信息面板版塊。
- 增加一個按鈕,用於一次性改變列表中所有線路的可見性。
- 就停車設施的建造和維護開支、用電用水量、垃圾產生量、成長點獎勵和工作場所進行了平衡性優化。
- 提升小學、診所、醫院、消防隊、消防局、警察局和警察總部的服務覆蓋範圍和容量。
- 就污水處理廠增設處理設備的處理能力和污水容量進行了平衡性優化。
- 修復放置警察局時覆蓋未顯示為全綠的問題。
- 微調地形懸崖紋理平鋪和細節紋理數值。
- 修復主菜單的填充問題。
- 修復日語用戶界面的布局問題。
- 更新工作人員名單。
1.0.15f1
1.0.15f1 版本是發布於2023-12-01的熱更新補丁[5]。
玩法修復
- 郵件修復:
- 修復了市民寄郵件時精選信息面板中不顯示收件地點的問題
- 修復了道路與一棟建築物以特定方式連接時,郵政車不會到這棟建築物派送/收取郵件的問題。
- 修復了郵政車向一棟建築物派送郵件時,無法同時從該建築物收取郵件的問題。
- 修復了郵政分揀設施無法向市外寄全球郵件的問題。
- 倉儲轉移修復:
- 調整了工業公司的生產效率,以便生產更多產品來增加商品出口。
- 調整了倉儲公司的生成數量,使倉儲公司儲存能力小於儲存需求,以便增加商品出口。
- 修復了車輛狀態,此前有車輛未在出口,狀態卻顯示為出口中。
- 將諸如港口和火車終點站這樣的貨運站的低庫存量調整為100噸。每當儲存量低於100噸,終點站將進口30噸左右。
- 將諸如港口和火車終點站這樣的貨運站的出口閾值調整為200噸。每當庫存量高於200噸,終點站將出口30噸左右。
- 減少倉儲公司生成數量,使其容量低於當前的生產量,以便增加出口(不會影響城市現有的倉儲公司)。
- 優化尋路,將倉儲與貨運站也列為進口貨物的有效備選目的地。
- 優化搬家的尋路。防止市民在無法抵達的建築物中預留住處(並且,如果城市未與任何外部連接相連,市民就根本不會搬入城市)。
- 增加行人非法橫穿馬路的尋路懲罰。
- 修復了幾種車輛卡住的情況。
- 修復了玩家預算較低時,建造菜單中顯示為無法抵達的道路可以使用的問題。
- 修復了模擬速度提升時,水電站的發電量會增加的問題。
- 優化了地形編輯時的水流更新。
- 修復了建造地標建築不獎勵成長點的問題。
- 修復了燃煤發電廠不從附近港口進口資源的問題。
- 修復了市民不去商業區,而是在工業區的工廠購物的問題。
- 修復了與建造多層道路,水上高架道路,以及橋梁相關的多個問題。
- 優化了高架道路建設(不是真的橋梁),現在需要更多橋柱。
畫質修復
- 優化了地形平整功能,以便搭建網絡、建造大型建築。
- 修復了靠左行駛時建築用地上的路面箭頭錯誤的問題。
- 修復了主界面背景中樹從河裡長出的問題。
- 修復了靠左行駛時水壩(僅防護網部分)朝向錯誤的問題。
- 修復了建築物缺少路面箭頭,或是所選主題的其他相關小道具的問題。
- 修復了使用北美主題時國際機場缺少公交車站的問題。
用戶界面修復
- 優化精選信息面板和信息視圖,使其大小配合字體大小。
- 優化了家庭分類:
- 家庭/獨戶住宅精選信息面板側邊欄中,市民會按年齡分類。
- 建築物精選信息面板側邊欄中,家庭會按人數分類。
- 修復了在照片模式下按「M」鍵時,此次遊玩期間用戶界面會永久消失的問題。
- 修復了客流量信息視圖中,低客流量地形的顏色與其他RCIO信息視圖的地形顏色不一致的問題。
- 修復了讀檔時偶爾發生的用戶界面forwardRef錯誤。
其他修復
- 修復了「現在全是白蠟樹了」,「出去兜風」,「高爾夫球的大小」,「場地管理員」,「漸高漸遠」成就,以及「四季」成就。
- 修復了預製件未正確解鎖的問題。
- 修復了讀檔或開始新遊戲時電影攝像機數據不重置的問題。
- 修復了主要對象在相機視口以外時,對象基礎網格不可見的問題。
- 修復了林業區域的伐木車沒有發出引擎聲的問題。
- 增加了所有應急車輛警笛聲的可聞距離。
- 優化了成就的緩存進度。
- 教育引導增加了2個新步驟。
- 補充了缺失的翻譯。
- 優化了成長點計算。
- 優化了錯誤和崩潰的上報工具。
1.0.18f1
1.0.18f1版本是發布於2023-12-14的熱更新補丁[6]。
冬季款待 - 2 張新地圖
- 陽光半島
- 珊瑚寶地
性能
- Added LODs for characters and selected assets
- Optimized geometry layout for all assets
- Decreased Virtual Texturing pressure with assets that don't use emissive maps
- Disabled VSync for default settings
- Disabled volumetric lighting calculations where it was mostly invisible
玩法
- Improved lane-changing behavior for vehicles
- Fixed: Traffic accidents that last forever (and improved resolution of the accidents)
- Improved cargo air transport by:
- Increasing airplane cargo capacity from 50t to 100t
- Increasing airport cargo terminal capacity from 100t to 720t
- Adding all resource types to Airplane Outside Connections
- Not allowing cargo terminals to store garbage resource
- Storage fixes:
- Improved storage buildings to consider both current storage and future storage (to include cargo already on its way)
- Fixed: Cargo terminals import garbage
- Fixed: Companies can buy the input resource from commercial companies
- Fixed: Export can happen when output resource amount is below 0
- Fixed: Resource amount might become negative when transport vehicle loading a large amount of resource (negative amounts reset to 0 in existing saves)
- Fixed: Airport can import goods from Road Outside Connection when there is no air cargo route
- Economy fixes & improvements:
- Replaced money buffering system with a new system that directly deducts the money (city’s income should be more predictable now)
- Fixed: Income awarded twice
- Fixed: Unknown profit during storage transfer
- Fixed: Pedestrian navigation issues with train station’s subway upgrade (requires the building to be rebuilt to take effect)
- Fixed: Pedestrian walking through the air between elevated/lowered/raised/tunnel networks and buildings
- Fixed: Options search text can overlap with the delete symbol
- Fixed: Sometimes pathfinding for resources does not include cargo loading locations
- Fixed: Saving and rebooting the game gives extra XP based on the number of residential buildings in the city
- Fixed: Four Seasons and Spiderwebbing achievements cannot be earned
- Fixed: Pressing "M" while in photo mode removes the UI permanently for that session
- Added missing localization for Photo Mode and Options menu
畫質
- Added line color to passenger ships, cargo ships, and cargo train engines
- Improved quality of character model variations
- Fixed: Visual glitches with metallic/smoothness maps on character clothes
- Fixed: Light props on Grand Bridge float in the air after connecting a road
- Improved lights on forest machinery
- Improved propping for several buildings
- Fixed: Spawn point for cargo trucks is not inside the warehouse as expected
- Fixed: International Aiport roads are not inverted with left-hand traffic
- Fixed: Crosswalk looks broken when pedestrian path bridge is connected to ground pedestrian path through a road
參考資料
- ↑ 論壇鏈接:Patch Notes for 1.0.11f1 hotfix, 2023-10-26
- ↑ 論壇鏈接:Patch Notes for 1.0.12f1 hotfix - Steam, 2023-11-02
- ↑ Forum: Patch Notes for 1.0.13f1 hotfix - Steam & Microsoft Store, 2023-11-09
- ↑ Forum: Patch Notes for 1.0.14f1 hotfix - Steam & Microsoft Store, 2023-11-16
- ↑ Forum: Patch Notes for 1.0.15f1 hotfix - Steam & Microsoft Store, 2023-12-01
- ↑ Forum: Patch Notes for 1.0.18f1 hotfix - Steam & Microsoft Store, 2023-12-14