Patch 1.1.X

(重新導向自Patch 1.1.11f1

1.1.X版本列出1.1版本下的所有子版本。

1.1.0f1

1.1.0f1版本添加了模組功能,修復問題,同時支持海灘資產DLC。該版本發布於2024-03-25[1]

資產包-海灘資產(付費內容)

  • 新的北美濱水分區
    • 30 新建築
    • 24 額外變體
  • 新的歐洲濱水分區
    • 30 新建築
    • 24 額外變體
  • 4 種棕櫚樹
  • 6 個新的地標建築

豪華休閒電台(付費內容)

  • 16 首新曲
  • 新的DJ內容

模組工具與編輯器

  • 添加代碼模組支持
  • 增加模組製作工具鏈安裝與狀態(用於創建代碼模組)
  • 增加支持地圖創建的編輯器
    • 導入/導出高度圖
    • 導入資源地圖
    • 選擇氣候
    • 增添/編輯水源
    • 定義地圖細節,如名字和主題
  • 增加Paradox Mods集成,用於分享
    • 代碼模組
    • 遊戲存檔
    • 自定義地圖

性能

  • 優化各種系統,以減少幀時的突然劇增,優化整體模擬性能
  • 優化放置建築物時的幀時
  • 小幅優化一些情境下的剔除
  • 優化UI渲染,尤其是照片模式與選項的Widget系統
  • 減少UI渲染曲線的消耗

修復和改進內容

  • 消防直升機增加了滅火音效
  • 放置單棵樹木、灌木和一些部件時增加了自動隨機旋轉
  • 更新後的公交車站、公交車候車亭、出租車站、出租車候車亭和有軌電車站點工具欄圖標
  • 優化下雪相關引導的可見性
  • 優化默認光標,提升在雪上的可見性
  • 優化土地價值系統
    • 醫療保健、教育、警務和電信的服務覆蓋範圍今後會影響土地價值
    • 商業服務的便捷度今後會影響土地價值
    • 公共交通運輸的各類車站今後會影響土地價值
    • 噪音、水、空氣與土地污染今後會影響土地價值
    • 海岸線今後會影響土地價值
    • 為土地價值加成因素增加上限
    • 土地價值信息視圖中,「建築土地價值」信息視圖替換為「土地價值來源」信息視圖
    • 今後,土地價值信息視圖啟用時,「租金過高」警告通知會高亮
    • 光標增加土地價值工具提示,在土地價值信息視圖啟用時,顯示土地或建築在當前位置的貨幣價值
  • 修復了與人行道直接相連的建築物升級時,遊戲會崩潰並回到桌面的問題
  • 修復一個故障:如果所加載存檔的創建時間貼近上一個存檔,或貼近新遊戲,加載該存檔後不久,遊戲會崩潰並回到桌面
  • 修復了使用「增添物品」菜單放置生物後,遊戲會在運行模擬時崩潰並回到桌面的問題
  • 修復了鼠標懸停在缺失樹木資產上方,或點擊缺失的可生成建築物資產時,遊戲會崩潰並回到桌面的問題
  • 當《Cities: Skylines》獎勵不可用時,點擊CO載具的線路詳情會令整個用戶界面永久消失
  • 修正了在執行特定操作並遷移建築後遊戲會崩潰的問題
  • 修復了貨運車輛有時會生成在物流建築內的問題
  • 修復了貨運車輛基本只使用貨運終點站的前兩個裝卸區的問題
  • 修復了火車外部連接上出現止沖器的問題(修復的是新的連接)
  • 修復了服務車輛有時會在完成任務後消失的問題(該問題可能出現在消防車、警車、養護車輛、救護車、靈車和出租車上)
  • 修復了多車排隊等待從道路駛入建築用地時,車輛會在錯誤位置停車或減速的問題
  • 修復了坦佩雷和舊金山地圖的第一人稱鏡頭高度(海拔較低地圖上目前的高度限制為最低4096)
  • 修復了存檔完成時,暫停菜單遊戲存檔通知出現可見的字符串ID的問題
  • 將枯樹葉的顏色修復為棕色
  • 修復了車輛線路含多個部分時,線路顏色修改僅更新一個部分,其餘部分需要鼠標懸停在上方才會更新的問題
  • 修復了垃圾車、道路養護車輛和郵政車穿過公交車港灣式停靠站的問題
  • 修正了在連續的道路分段中間放置/移動交通站點時的碰撞圖標閃爍問題
  • 遊戲加載詳情面板增加了禁用成就警告
  • 優化了「無限金錢」或「解鎖全部」已選中情況下,遊戲加載面板的成就警告走馬燈文字
  • 修復了一些建築物上飄浮的樹木和部件
  • 修復了微談中品牌預製件缺失時,UI會故障的問題
  • 修復了災害預警系統警報聲不停止的問題
  • 修復了移動建築物後通知仍留在原地的問題
  • 修復了水/污水容量通知不顯示的問題
  • 修正了龍捲風事件在被解除後完全消失,導致遊戲無法生成下一個龍捲風的問題
  • 修復了建築用地(特定類型的庫房、燃煤發電廠、資源回收中心)上堆放的物品的資源類型和當前儲存量顯示錯誤的問題
  • 修復一個問題:對於大部分工具,如果鼠標按鍵按下與釋放發生在同一幀內時,一些狀態將永遠保留
  • 修復了錯誤的交叉路口節點圖標
  • 修復了可以同時在兩個曲線編輯器中刪除關鍵幀的問題。現在,在編輯器之外點擊鼠標,將取消選中該編輯器中的關鍵幀
  • 修復了電影攝像機中的暫停鍵不生效的問題
  • 修復了使用手柄時的一些問題
  • 修復了返回主菜單後變更「菜單音樂音量」或「電台音量」時,會播放電台音樂的問題
  • 優化了電影攝像機的平滑控制

1.1.1f1

1.1.1f1版本是發布於2024-04-02的熱修復補丁[2].

修復內容

  • 修復了在包含帶圍欄預先放置建築的地圖上開啟新遊戲時,會閃退至桌面或發生其他問題的故障
  • 修復了登出Paradox賬號會導致無法再次使用模組的問題
  • 修復了導致遊戲中不顯示模組的故障
  • 修復了地圖縮略圖和預覽圖變暗的問題
  • 修復了一系列本地化錯誤
  • 對於「保存」/「上傳地圖」面板中現存的模組選擇,用可搜索彈窗替換了通用彈窗
  • 更新了多個位置的Paradox Mods圖標
  • 在加載、新遊戲、資產選取器等相關面板增添了DLC內容和Paradox Mods數據源內容的角標
  • 在新內容面板增添了使用鼠標滾輪滾動頁面的功能
  • 增添了youtu.be和discord.gg,以支持外部鏈接彈窗解析器
  • 修復了在「保存」/「上傳地圖」面板上傳包含空格的圖片和預覽時會失敗的問題
  • 優化了「保存」/「上傳地圖」面板的版本號清理驗證


1.1.2f1

1.1.2f1版本是發布於2024-04-25的錯誤修復補丁[3].

海灘地產資產整合進基礎遊戲中

性能

  • 加入對Nvidia DLSS超分辨率的支持
  • 一些尋路優化,用來緩解模擬遲緩的問題
  • 用戶界面優化
  • 進行優化,減少幀時突增

問題修復和改進

  • 模組選項從隨機順序改為按字母順序排列
  • 將信息視圖中車站和郵箱的顏色與圖標顏色統一
  • 市民在市內移動時更傾向於搭乘來自外部連接的出租車
  • 通過啟動器繼續遊戲時,自動暫停,並顯示所有未處理的合法文件
  • 修復了使用編輯器自定義地圖開始新遊戲時,如果使用了「占位表面」,遊戲會崩潰並返回桌面的問題
  • 修復了在開發者模式下從「增添物品」菜單放置任何卡車時,遊戲會崩潰並返回桌面的問題
  • 修復了加載存檔時,如果存檔中含有損壞的大路小路銜接處,遊戲會崩潰並返回桌面的問題
  • 修復了加載地圖時,如果地圖中含有用編輯器製作的垃圾填埋場場地,遊戲會崩潰並返回桌面的問題
  • 修復了製圖成就
  • 修復了特定情況下服務車輛無法順利抵達目標地點的車輛派遣問題。涉及的車輛有垃圾車、(建築物用)郵政車、巡邏警車和道路養護車
  • 修復了病患位置靠近停車場時,病患會被傳送到救護車上的問題
  • 修復了吸附在現存道路上的道路工具可能會隨機移到錯誤位置的問題
  • 修復了剷平車站或郵箱時,如果該位置有不同尺寸道路相連,分區電網會不再對齊的問題
  • 修復了可升級建築物的城市服務保養道具重複的問題
  • 修復了同一時刻有多輛火車生成和抵達時,火車會卡在火車場站的問題
  • 修復了水力發電廠被推平後,還會有部分留在地圖上的問題
  • 修復了在玩法選項中選擇「重置教程」後,教程任務列表不重置的問題
  • 修改教程懸浮卡片高度上限,防止與底部工具欄重疊
  • 修復了防災信息視圖上被摧毀建築物缺少顏色的問題
  • 修復了加載存檔後(暫停模式下或加載後立刻)第一次激活信息視圖時,最初幾幀中服務覆蓋範圍會全部顯示為紅色的問題
  • 修復了光標懸停在線路上方時,線路顏色變化不可見的問題
  • 修復了光標懸停在火情瞭望塔上時顯示錯誤範圍的問題
  • 修復了鼠標工具選項工具提示不支持處理大量選項或較小分辨率/UI縮放比例的問題
  • 修復了非默認用戶界面風格下的界面/面板透明度
  • 修復了使用手柄和虛擬鍵盤修改名字後無法保存的問題
  • 菜單通知縮略圖將保持縱橫比,並覆蓋該方形面積,超框內容會去除
  • 修復了屏幕分辨率相關的多個問題
  • 修復了文本相關的多個問題
  • 手柄修復:
    • 所有照片模式面板屬性允許重置
    • 手柄添加了重置屬性和捕捉關鍵幀操作
    • 修改手柄導航和焦點樣式,使用起來更流暢易懂
    • 禁用的編輯器檢查器項目可以成為焦點,以解決無法使用手柄查看或滾動某些字段的問題
    • 修復了照片模式面板中,可拖動數值不會更新輸入標籤的問題
    • 修復了試圖重置無重置回調的屬性時,會產生空引用的問題
    • 修復了編輯器預覽/縮略圖選擇器、地圖保存面板和增加組件菜單的手柄導航。默認成為焦點時,道具選擇器不再選擇道具
    • 修復了使用手柄選擇資產時,多種工具的預覽不更新的問題
    • 修復了手柄操作提示和主菜單子畫面重疊的問題
    • 修復了手柄無法使用編輯器底部欄滑塊的問題
    • 修復了手柄無法使用道具選擇器頁腳滑塊的問題
    • 修復了手柄滑塊的開始數值大於結束數值時,滑塊按鈕會翻轉的問題
  • 在工作人員名單中補充了缺失的QLOC團隊成員

編輯器

  • 地圖增加編輯風的功能
  • 增加Paradox創建者配置文件綁定
  • 在Paradox面板顯示用戶頭像
  • 增加模組加載狀態的通知
  • 為鼠標刷選項的數字字段添加了文本字段輸入支持
  • 為剷平工具添加顯示工具選項
  • 增加模組加載失敗時的通知。點擊通知,會顯示詳情,可以打開Paradox Mods的模組頁面,或禁用失敗的模組
  • 設置頁面增加「內置」屬性
  • 模組製作設置分頁增加缺失的屬性
  • 增加了目錄選擇器
  • 模組製作工具鏈從屬模組增加目錄選擇器,用於選擇安裝路徑
  • OptionsUISystem增加了目錄瀏覽器綁定
  • 修復了水模擬速度,現在會在關閉編輯器水面板時重置
  • 修復了模組製作工具鏈的文本/圖標在文本縮放時無法閱讀的問題
  • 修復了搜索組件或目錄時不顯示所有結果的問題,並進行了少量重構和優化
  • 修復了在編輯器和遊戲之間切換時,筆刷選項不重置的問題
  • 修復了編輯器工具選項有時無法在下一個用戶界面操作前呈現的問題
  • 對於刪除了自定義地圖的存檔,修復了存檔地圖名字中的可視地點ID
  • 手柄修復與優化
    • 編輯器工具選項移動到檢查器面板頁腳,可用手柄操作
    • 編輯器增加手柄操作提示
    • 激活時,手柄導航僅限於編輯器面板
    • 幾處編輯器手柄導航小幅優化
  • 幾處用戶界面模組製作優化
  • 地圖上傳:無網絡連接,或用戶意外登出時,禁用「提交」按鈕
  • 地圖上傳:成功上傳後禁用「提交」按鈕,防止重複上傳同一地圖

Paradox Mods

  • Paradox SDK更新至1.19版本
  • Paradox Mods更新至1.4.1版本
  • 新功能
    • 新增創建者配置文件和您的配置文件視圖
    • 支持關注創作者
    • 點擊ESC鍵可以關閉模組用戶界面
    • 增加Ko-fi、Buy me a coffee和Crowdin網站的外部鏈接
    • 在多種視圖中,PageUp、PageDown、Home和End鍵都可以用於滾動屏幕
    • 鼠標4鍵和5鍵(拇指側鍵)可用於逆向和前進導航
    • 瀏覽模組時可以點擊作者了
    • 模組ID在模組信息中可見,您可以複製ID或模組的完整鏈接
    • 左右箭頭可以用於模組相冊導航,供查看模組詳情
    • 輸入文本字段會自動聚焦
    • 從模組詳情返回時,會下拉到之前瀏覽的位置
    • 可以在資源庫中將一個模組從所有遊戲套件中移除
  • 常規改進
    • 提升滾動速度
    • 重新設計模組詳情信息框
    • 縮略圖在模組詳情中可見了
    • 重新排列了瀏覽模組時的圖標
    • 將資源庫中的文本修改得更易懂,今後將顯示使用中遊戲套件中的模組數量
    • 將無內容、未使用遊戲套件的文本修改得更易懂
    • 小幅修改模態框設計
    • 無法獲取討論內容只會顯示toast消息提示框,而不是錯誤模態框
    • 更新了部分翻譯
    • 重新設計了「精選」目錄下的聚光燈效果,將其改小
    • PC端瀏覽模組時每行顯示數量從4增加為5
    • 將使用模組版本號替換數字版本號(如果有的話)
    • 精選模組可以訂閱,並顯示點讚數
    • 修改精選模組的瀏覽全部按鈕,使其更易懂
    • 模組信息中顯示最後更新
    • 模組信息中顯示創建的時間戳
  • Bug修復
    • 用戶移除的模組現在會正確標註為移除
    • 修復了離線模式下的一些崩潰問題
    • 修復了切入/切出瀏覽器視圖時,搜索字段會閃爍的問題
    • 修復了在瀏覽器往回滾動時未將上一個點擊的模組置於中心位置的問題
    • 修復了部分語種的資源庫文本,防止超框太多

1.1.5f1

1.1.5f1版本(又名經濟2.0)是發布於2024-06-24的補丁[4].

重塑建築物升級功能

  • 您可以從城市服務建築的精選信息面板對建築物升級項進行更多操作了。
    • 所有升級類型都可以從相關城市服務建築的精選信息面板移除。
    • 附屬建築物也可以使用推土機移除。
    • 附屬建築物可以移動位置。
    • 附屬建築物可以啟用/禁用。
    • 附屬建築物可以選中。
  • 附屬建築物升級項可以放置在距離主建築一定距離內的任意位置了。
  • 更新了城市服務教程。

經濟更新

  • 移除城市的政府補貼,讓經濟更具挑戰性,也更透明。
  • 經濟面板的稅收與服務分頁改為在里程碑1解鎖,生產分頁改為在里程碑2解鎖。
  • 添加了「進口城市服務」城市政策,用於啟用/禁止從外部連接進口城市服務。
    • 將預算面板中的各項進口服務分開。
    • 如果進口城市服務政策未啟用,外部連接不會派服務車輛到您的城市。
    • 為救護車、靈車、消防車、垃圾車和警車增加進口服務費。費用會隨城市人口增長。
  • 城市服務變更:
    • 提高了小學和中學的入學和畢業概率。
    • 未從中學畢業的成年人可以申請就讀中學了(概率為1%,可以申請3次)。
    • 學生、員工、囚犯、住戶和無家可歸者會被納入垃圾積累量的統計。
    • 優化垃圾處理城市服務升級項的平衡性。
    • 建築物支付的垃圾清運費用改為固定數額,而非基於垃圾量。
    • 調整了垃圾積累數值。
    • 調整了多數城市服務建築的維護費用。
    • 城市服務員工的薪水從玩家金錢中扣取。
    • 提高進口電力的費用。
    • 救護車和靈車的通知需要過更久才會出現。
    • 根據效率和消耗量調整了服務費曲線。
    • 調整了供水服務費用(使用舊存檔情況下,遊戲會強制將數值改為新的默認數值)。
    • 增加以下設施的員工數量
      • 診所
      • 小型燃煤發電廠
      • 警察局
      • 公墓
      • 消防隊
      • 垃圾填埋場
  • 需求變更:
    • 住宅密度取決於每戶人家的經濟狀況和人數。
    • 每戶人家的生成取決於平均市民幸福度,無家可歸人群數量、稅收、學校空缺名額和可用工作崗位。
    • 貿易公司的生成取決於居民需求,降低同一公司在城市中重複生成的概率。
    • 調整了商業和工業需求,避免新生成的公司出現「顧客不足」怨言。
    • 增加稅收對需求的影響。
  • 就業變更:
    • 來自外部連接的勞動者不再繳稅。
    • 人口和工作單位的信息視圖不計算來自外部連接的勞動者。
    • 來自外部連接的勞動者會更頻繁地尋找新工作。
    • 外部連接的工作單位不如市內的工作單位有吸引力。
    • 只有沒有健康問題(諸如生病或受傷等)的市民才算是可供雇用的市民。
    • 市民不能無期限領取失業補助。期限結束後,他們會抱怨「租金過高」並搬走。
    • 修復了人口、工作與勞動者數量的問題。
  • 家庭與幸福度變更:
    • 不含成年人的家庭會搬走。
    • 富有家庭傾向於選擇高吸引力街區(土地價值更高,服務覆蓋範圍更優等等)的寬敞住處,而較貧窮的家庭則傾向於選擇更便宜的住處,且不介意附近沒有服務。
    • 每家每戶的需求計算基於可支配資金(付完租金後剩餘的金錢),所以其消費會更合理。
    • 減少搬入城市的老年市民數量。
    • 將財富對幸福度的影響調整得更合理。
    • 低幸福度會影響每家每戶搬離城市的概率。
    • 家庭在計算可支配資金時會考慮垃圾清運費用。
  • 生產與公司變更:
    • 調整了以下內容的數值:
      • 資源生產。
      • 資源價格。
      • 家庭工資。
      • 稅收收入。
    • 現在資源價格由兩部分組成:工業公司支付的優惠價,以及貿易公司的服務價。顧客(每家每戶)支付兩種價格相加後的全額。
    • 將加工單位資源所需的勞動力數量改為預設數量,而非在遊戲開始時自動計算。
    • 如果公司在當前選址無法盈利,公司就會破產,而不是試圖搬到別處。
    • 將工業製造空間乘數從1改為5,以便單位建築物內容納更多勞動者,從而減少所需建築物數量。
    • 調整了辦公室職員數量。
    • 調整了生產單位產品所需的勞動量,從而減少城市收入。
    • 調整了模擬服務價格。
    • 優化公司,除了破產以外,稅率和勞動力也是可能導致公司搬走的因素。
    • 重新平衡資源開採量,大幅降低盈利能力。
    • 重新平衡工業和辦公企業默認的產出量,每個單間最大員工數量,資源初始價格,和單位產品所需勞動量。提高工業區和辦公區的空間乘數。
  • 租金和建築物等級變更:
    • 去除虛擬房東,現在建築物的維護費用由全體租客平攤。
    • 更新租金計算方式:租金 = (土地價值 + (分區類型 * 建築物等級)) * 用地大小 * 空間乘數。
    • 微調「租金過高」通知,使其基於住戶收入。即使目前沒有足夠的余錢來支付租金,住戶也不會抱怨租金過高,而是會削減在用品方面的開支。
    • 建築物等級改為基於租客能否支付維護費用。租客全額支付維護費用後,建築物的狀態會有固定量的優化。如果租客無力支付維護費用,建築物狀態會有相同量的惡化。
  • 犯罪率調整:
    • 修正了可分區資產的警務服務覆蓋範圍。警察局會定期巡邏,降低犯罪率。根據警務服務的覆蓋範圍,所有分區類型的建築物都會增加犯罪率。
    • 修改了北美和歐洲的警車02對犯罪率的降低量,使其與北美和歐洲的警車01數值匹配。
    • 去除了建築物犯罪率導致的犯罪現場尋路限制,防止所有罪犯的尋路結果相同,導致罪犯排隊在同一地點犯罪。
    • 加入新的犯罪因素,從而降低人口較多城市的犯罪率。
    • 由於罪犯需要等待一段時間才能去除罪犯標籤,再犯概率降低了。
  • 提高了購買地圖地塊的成本。
  • 新的地圖地塊增加了維護費用
    • 9個初始地塊除外,這些地塊沒有地圖地塊維護費用
  • 增加了「解鎖全部地圖地塊」選項(這也會禁用成就和地塊維護成本)
  • 提高了道路建設和養護的成本。
  • 將維護明細從工具提示移至精選信息面板。
  • 減少推平道路和建築物後退回給玩家的金錢數目。
  • 將每家每戶的最大購物量從4000調整為2000。
  • 專精工業改為從里程碑0開始解鎖。
  • 修復了推平整座城市後會收稅的問題。
  • 修復了市民財富信息視圖不高亮財富等級為「極差」的住戶的問題。
  • 修復了搬遷統計數據顯示錯誤的問題。
  • 修復了新生成的公司抱怨員工不足的問題。
  • 修復了商業區使市民背負巨額債務的問題。
  • 修復了替換道路和車站時,返還金錢數額波動的問題。
  • 修復了死亡率過高的問題:
    • 中/高密度建築失火時,火災的死亡率從50%改為1%。
    • 建築物毀壞時,滯留在內的市民的死亡率從90%改為50%。
  • 修復了外部連接勞動者找不到工作的問題。
  • 修復了貿易成本除以零的bug。

模組

  • 更新了模組發布器,可以從Paradox SDK自動登錄。
  • 將Paradox Mods升級到1.5.2版本
    • 新增功能:今後模組詳情會顯示已安裝的從屬模組和缺失的從屬模組(如有)
    • 優化:Paradox Mods啟動時,如果先前處於離線狀態,會試圖重新連網
    • 優化:修改了使用手柄時關閉鍵X的懸停效果
    • 優化:優化了離線時遊戲庫或遊戲套件詳情內空狀態的文本
    • 修復:離線模式下會以啟用中的遊戲套件開始遊戲
    • 修復了在跟隨創作者視角時的雙擊後退問題
    • 修復了離線和使用手柄時肩鍵導航失靈的問題
    • 修復了離線時遊戲庫或遊戲套件詳情中手柄圖例的問題
    • 修復:在手柄上按B鍵會關閉同步模態框
    • 修復了一則關於字體粗細的警告
    • 修復了一則關於滾動條高度設置錯誤的警告
  • 支持模組設置中滑塊使用自定義單位。
  • 支持模組使用按鍵綁定:
    • 模組可以有自己的輸入按鍵,會整合入遊戲的輸入系統中。
    • 自動選項中添加了按鍵綁定字段,允許模組重新綁定自己的按鍵。
    • 添加了內置的衝突檢測,能根據操作檢測遊戲按鍵與模組按鍵的衝突。
    • 在所有衝突按鍵邊上添加了警告標誌。
    • 如果模組有按鍵衝突問題,主菜單會顯示通知。
    • 新增對3種不同類型操作的支持:按下(1個按鍵),中心線(正負值按鈕),矢量(上、下、左、右按鍵)。
    • 新增為同一操作分別設置鍵盤按鍵和手柄按鍵的功能。
    • 新增為操作使用內置/編寫自定義處理器和交互的功能。or actions.
  • 修復了以特定方式下載特定數量模組時,遊戲會崩潰並返回桌面的問題。
  • 修復了SettingsUISetterAttribute不能使用私有方法和屬性的bug。
  • 修復了模組下載失敗時,安裝通知會卡住的問題。
  • 更新了通知文本。
  • 更新了「模組加載錯誤」會話,使其顯示具體錯誤。
  • 修復了使用網頁版修改遊戲套件,或有模組更新時,模組無法加載的問題。
  • 修復了部分情況下模組不加載,或「啟用的代碼模組有變更」通知不出現的問題。
  • 修復了本地模組加載錯誤信息框中出現「模組頁面」和「禁用」按鈕的問題。
  • 修復了模組加載失敗時「模組加載中……」通知不消失的問題。
  • 修復了使用一個賬號安裝Unity,再改用另一賬號運行遊戲時,會檢測不到已安裝的Unity的故障
  • 通過將面板改為可滾動,修復了從屬模組列表過長時,模組製作工具鏈安裝/卸載警告會話超框的問題

性能

  • 優化了經濟面板的用戶界面性能。
  • 進行了音頻綁定、渲染、光標相關的其他用戶界面性能優化,並更新面板。
  • 優化微談面板性能。
  • 優化粒子效果。
  • 優化音頻內存用量。
  • 通過優化放置,改進了放置複合建築或道路時的幀率
  • 修復了沒有可用工作單位,沒有可雇用員工時的求職性能問題,該問題會產生無窮的求職查詢,嚴重影響性能。


修復與改進

  • Unity版本2022.3.29f1
  • 修復了在移動、旋轉建築物時使用快速加載功能,會導致崩潰並返回桌面的問題。
  • 修復了刪除含損壞地鐵連接的火車站,並試圖放置新的地鐵鐵軌時,會導致崩潰並返回桌面的問題。
  • 修復了SetupFindHomeJob發生崩潰導致返回桌面的問題。
  • 修復了移除租客會發生崩潰並返回桌面的問題。
  • 修復了重新劃定石油開採區域,部分抽油泵被刪除時,會發生崩潰並返回桌面的問題。
  • 優化了同一戶人家的成員組團出遊的概率。
  • 優化了樹葉的色調、飽和度和隨機數。
  • 優化了樺樹、松樹和雲杉的碰撞半徑,使其與視覺上的空曠區域更相符。灌木等資產可以放置得離樹木更近了
  • 優化了市民和送貨車輛的尋路機制,將建築物建造時間和路程時間納入考量,防止抵達建築工地。
  • 救護車在急救模式下會運送一些病人(根據健康水平隨機確定)。
  • 降低建築物失火後火勢蔓延至其他建築物的概率。
  • 將默認玻璃材料從淺棕色改為無色。
  • 更新了歐洲和北美主題的圖標。
  • 優化了財富信息視圖顏色和市民財富狀態參數。
  • 修復了財富信息視圖顏色與家庭財富不匹配的問題,從基於家庭成員財富改為基於家庭整體財富。
  • 優化了機場發展樹的節點圖標。
  • 調整了低建造成本建築物的成長點數值。
  • 修復了調度站,使火車/地鐵只能通過專用旁路軌道經過調度站(未處於「無軌道連接」狀態的軌道)。
  • 修復了多棟地標建築無人使用的問題(需要重建這些建築才能生效)。
  • 提高了住宅、工業、商業、辦公的信息視圖中地標建築信息視圖顏色的優先級。
  • 修復了盧多廣場和紳士之杖公寓兩棟地標建築的加成,使其前後一致。
  • 修復了一些設置無法保存的問題。
  • 修復了使用模組的存檔中成就進度未禁用的問題。
  • 修復了專精工業主樓缺失的問題。
  • 修復了林業與礦石工業倉儲場站的部件不顯示的問題。
  • 修復了農業開採區域的顏色,以便信息視圖開啟時沃土上的開採區域可以辨別。
  • 修復了火葬場附屬建築物在吸附於主建築時的車輛通行問題。需要移動/重建主建築或附屬建築物才能生效。
  • 修復了特定情況下來自外部連接的出租車會滯留較長時間的問題。
  • 修復了有拖車的私家車顯示的乘客數量/容量錯誤的問題。
  • 修復了司機未算入私家車乘客數量和容量的問題。
  • 修復了無意使用停車設施或運輸站的車輛也會橫穿這些設施的問題。
  • 修復了市民無意使用運輸線路,卻將車輛停在公共運輸站的問題。
  • 修復了停車場內發生交通擁堵的問題。
  • 修復了飛機駛過跑道卻不在機場停下的問題。
  • 修復了消防車無法應對和撲滅工業專精區域內附加建築物火災的問題。
  • 修復了垃圾車線路途經多個區域時,垃圾車會清運不屬於其工作區域內的垃圾的問題。
  • 修復了堆放在可生成倉儲場站中的資源在貨運卡車卸貨時不會立刻更新的問題。
  • 修復了卡車不停在商業區和工業區之間往返的問題。
  • 修復了貿易公司意外將商品出口至其他公司的問題。
  • 修復了含有擴建類升級項的服務建築被摧毀後,重建該建築會導致尋路警告故障的問題。
  • 通過在資源貿易尋路中添加行程所需緩衝量作為另一項成本,修復了貨運終點站交通繁忙導致郵件滯留的問題。
  • 增加了一項資源尋路懲罰,適用於貨運站有更多請求或派出大部分車輛時。
  • 修復了水塔的觀景升級不提供娛樂的問題。
  • 修復了醫院和診所不補充藥物庫存的問題。
  • 修復了貨運火車終點站左側和後方的道路也無法與外界道路連接的問題。
  • 修復了城市政策無法正確清除,會在載入不同遊戲存檔時被繼承的問題。
  • 修復了無底洞成就不在正好達到200000貸款時解鎖的問題。
  • 修復了市民在高失業率時停止求職的問題。
  • 提升所生成市民的教育程度多樣性,從而修復高失業率問題。
  • 修復了人口信息視圖的工作信息與工作單位信息視圖的信息不匹配的問題。
  • 將外部連接工作單位從人口計算中去除,從而修復工作單位數量不符的問題。
  • 將地圖的最大初始年份減少至3000,從而修復了DateTime溢出錯誤。
  • 修復了歐否公寓,核電站和技術大學的部件漂浮問題。
  • 修復了酒店住客的反序列化bug,該問題會導致遊客/酒店邏輯產生未知混亂。
  • 修復了處於「正在離開城市」狀態的遊客不離開酒店的問題。
  • 修復了平行道路和電網道路錯位,道路連接錯誤的問題。
  • 修復了以一定角度連接道路時,環島會消失的問題。
  • 修復了軌道坡度在以某種方式建造時會導致急轉彎警告/無連接的問題。
  • 修復了在火車軌道隧道上方建造時的連接通知。
  • 修復了不存在兼容資產時,會啟用網絡工具替換模式的問題。
  • 修復了已毀壞建築物仍會產生噪音污染的問題。
  • 修復了醫科大學增加擴建類副樓升級項後會出現「行人勿入」警告的問題
  • 修復了購買多個地圖地塊時,花費會隨地塊被選中的順序改變的問題
  • 修復了工作單位為服務建築時,市民精選信息面板中的工作單位鏈接不生效的問題。
  • 修復了遊戲剛啟動時,啟動器中設置的屏幕分辨率不生效的問題。
  • 修復了使用動態分辨率時,所有覆蓋圖着色器故障的問題。
  • 修復了建造中、已毀壞或沒有網格的建築物的電纜/管道/用地在信息視圖中顏色輕微不一致的問題。
  • 增加了輔助信息視圖背景顏色,防止地形上無法看見道路。
  • 優化了住宅、工業、商業、辦公稅收統計的顏色,與分區顏色對應。
  • 去除了NA_MixedRight01_L1_4x6(以及L2)和NA_MixedLeft01_L1_4x6(以及L2)上的車道和停車設施,防止由於建築物生成而導致尋路失敗。
  • 對手柄進行了幾項優化和修復:
    • 增加了更多手柄提示。
    • 優化了使用手柄瀏覽選項的體驗,分頁或高級選項可見時,在頁面內容和檢索間來回切換會保持前後一致
    • 優化了多行文本,使其可以聚焦,這樣一來,使用手柄瀏覽可滾動的面板時就可以滾動至這些文本
    • 修復了使用手柄瀏覽維護版塊時,需要在手柄上反覆按上下鍵的問題。
    • 修正了存在「顯示高級」切換按鈕時,使用手柄瀏覽選項菜單的問題。
    • 修復了部分鎖定的工具欄項目無法使用手柄選中,導致無法查看這些功能的解鎖條件的問題。
    • 修復了使用手柄移動建築物時,放置該建築物的條件提示未正確更新的問題。
    • 修復了建築物無升級項時,使用手柄無法滾動至建築物信息面板列表的最底端的問題。
    • 現在工具提示會在手柄提示上方正確顯示。
    • 修復了使用手柄打開模組用戶界面配置頁時的問題
    • 修復了使用手柄無法訪問城市服務面板中分頁名稱的問題
  • 修復了建築物效果在用戶界面錯誤顯示的問題。
  • 修復了放置道路可能導致工具提示在目標位置之間來回閃現的bug。
  • 修復了查看詳細工具提示時的建築物效果,原先放置建築物時可能與建築物圖標重疊。
  • 修正了在選項菜單之外更改滑塊值(也就是在電台面板中修改電台音量)後,選項滑塊位置更新不正確的問題。
  • 修復了關閉市民人生道路詳情並返回上一層時,不會重新選中列表中最近一次選中的條目的問題。
  • 修復了使用較大字號時,用戶界面縮放的多個問題。
  • 修復了用戶界面在某些教程步驟跳轉時消失的問題。
  • 修復了關閉地標建築解鎖會話後用戶界面消失的問題。
  • 修復了滾動部分下拉菜單列表後,選項描述不改變的問題。
  • 修復了加載警告彈窗停留在凍結/繁忙的加載屏幕頂部不淡出的問題。
  • 修復了Paradox賬號面板上故障信息不居中的問題。
  • 修復了多種語言下Paradox賬號鏈接按鈕超框的問題。
  • 修復了一些語言下經濟預算面板文本重疊的問題。
  • 修復了工具提示顯示在屏幕以外的問題。
  • 修復了使用地圖地塊視圖時,通過右上角的按鈕打開暫停菜單,從而退出主菜單或開始新遊戲的邊緣情況。
  • 重新平衡所有市民的音效音量。
  • 修復了公墓音效不播放的問題。
  • 修復了多個資產音源位置設置錯誤的問題:
    • 修復了住宅類地標建築即使未在運作,也會播放音效的問題。
    • 修復了瀏覽主菜單時音效幾乎不可聞的問題。
    • 修復了地上停車設施的更新未加入新音效的問題。
  • 按鍵綁定:
    • 重新綁定按鍵途中,檢測按鍵輸入時,阻止所有操作。
    • 添加了將按鍵綁定重置為默認的功能。
    • 按鍵綁定選項中添加了手柄按鍵圖標。
    • 增加了對重新綁定一些特定工具操作和鏡頭旋轉的支持。
    • 增加了批量綁定選項,允許修改多個按鍵綁定,而不會出現「無法重新綁定」錯誤。
    • 當雙向操作有綁定,其中一個方向的綁定含模組,另一個方向則沒有模組時,修正了手柄提示。
    • 增加了鍵盤布局自動檢測功能。按鍵綁定會按當前鍵盤布局轉化並對應實際鍵盤位置(例如,WASD按鍵綁定在法式鍵盤上會顯示為ZQSD)。只會轉換基於拉丁文的布局,而其他非基於拉丁文的布局則使用美國國際布局。
    • 修復了信息面板選項與鼠標右鍵綁定,該按鍵無法用於信息面板和取消操作時,建築物精選信息面板無法打開的問題。

已知問題

  • 已修複診所不補充藥物庫存的問題,但是如果您使用舊存檔,藥物庫存也許還是需要多等一些時間才能恢復,因為資源可能變為負值。一種應變方法是拆除並重建該診所。
  • 舊存檔的供水預算重置成了默認的100%。
  • 現有存檔中如果有很多老年市民,可能出現一場死亡潮,不過我們已經做出一些變更來預防未來出現更多死亡潮。
  • 模組製作:修改器目前未用於模組按鍵綁定的默認值。

1.1.6f1

1.1.6f1版本(又名細節補丁 #1)是發布於2024-07-03的補丁[5].

新內容

  • 可分區的環島
    • 8種新的環島裝飾
  • 樹木放置工具增加樹齡選擇器
  • 地面工具
    • 2種混凝土地面
    • 2種草地地面
    • 2種人行道地面
    • 2種沙地地面
    • 3種磚地地面
  • 27種新的服務建築變體
    • 新的小型水塔
    • 新的小型診所
    • 新的城市消防局
    • 4種新的教育建築
    • 2種新的警察局
    • 新的小型郵政局
    • 6種新的公共交通運輸建築
    • 5種新的城市公園
    • 6種新的停車場
  • 4種新的車輛
    • 新的北美垃圾車
    • 新的北美掃雪車
    • 新的北美客運火車
    • 新的歐洲貨運火車頭

玩法修復

  • 修復了辦公室減員至只有5/5名員工的bug。
  • 修復了工業公司員工數量上限未正確更新的bug。
  • 修復了沒有郵政服務建築時,幸福度因素「可靠郵件服務」依然會影響市民幸福度的bug。
  • 修復了服務建築升級後,工資會變為雙倍,導致服務成本過高的bug。
  • 修復了建築物有升級項時,用戶界面維護版塊會多計算一次工資的bug。
  • 修復了搬遷高級抽水站時,建築物附近會被水淹沒的bug。
  • 修復了疏散用公交車和囚車的乘客被算入公共交通運輸統計數據的bug。
  • 修復了部分市民終身都是青少年的bug。
  • 修復了諸如金融和軟件等辦公室虛擬產品無法在公司間交易的bug。
  • 修復了地熱發電站音效缺失的bug。
  • 修復了倉儲容量已滿不影響公司盈利能力的bug。
  • 修復了公司尋找辦公類產品時,資源出售方的尋路未生效的bug。
  • 將辦公企業生產的虛擬產品儲存上限提升至100000,與實體產品的儲存上限相同。今後,儲存的產品達到100000件時,辦公企業將停止生產。
  • 優化了水污染隨時間衰減的設計。
  • 增加了公路產生的噪音和空氣污染。
  • 移除了太陽能發電站的噪音污染。
  • 為小型停車場增設工作單位。
  • 為垃圾填埋場垃圾回收單位增添減少空氣污染的選項。
  • 調整了小學遊樂場地、中學運動場和綜合性大學公園的福祉和公園數值平衡性。
  • 需要先解鎖大型公園節點,才能解鎖小學遊樂場地和綜合性大學公園升級項。需要先解鎖大型體育公園節點,才能解鎖中學運動場。
  • 將建築物精選信息面板的升級選項下拉菜單固定為顯示在左側,防止與版塊的工具提示重疊。
  • 修復了部分經濟/生產詳情面板中標籤渲染有誤的bug。
  • 修復了初期教程(移動、旋轉)的文本渲染有時出現異常的bug。
  • 增加新的翻譯

用戶界面修復

  • 新增導航選項,將項目的大小納入考量,從而修復設置中的小按鈕由於相鄰項目被判定為比按鈕更近而無法被選中的bug。
  • 增加了切換高級選項用的手柄操作(左搖杆按鈕+Y鍵)。
  • 增加了用於在選項中搜索,並清空搜索的手柄操作。
  • 增加了切換選項版塊用的操作。
  • 可將手柄右搖杆按鈕用作修飾鍵,給模組更多可綁定的按鈕。重新綁定使用右搖杆按鈕的操作:
    • 下一教程綁定至右搖杆按鈕+右鍵
    • 上一教程綁定至右搖杆按鈕+左鍵
    • 將聚焦任務列表綁定至右搖杆按鈕+上鍵
    • 將聚焦任務建議集綁定至右搖杆按鈕+上鍵
  • 可滾動的面板增加了滾動提示。
  • 為教程中的鼠標操作增加了圖標。
  • 記憶開始搜索之前光標聚焦的項目,並在搜索結束後再次聚焦該項目。
  • 切換分頁時,選中列表中的第一個選項。
  • 縮小選項分頁標題,以便容納更多分頁按鈕。
  • 顯示內置操作的衝突,如果玩家更改了按鍵綁定,而我們添加了使用相同按鍵的新操作,就會顯示衝突。
  • 優化了多行文本選項,使其應用主題顏色。
  • 優化了按鍵綁定衝突工具提示。
  • 優化了供電教程和供水教程中的教程氣球位置。
  • 修復了信息視圖面板教程在開啟過一次後不再出現的bug。
  • 修復了金錢(和人口)字段工具提示潮流風格未正確更新的bug。
  • 修復了部分建築物的升級項加成未顯示在建築物精選信息面板中的bug。
  • 修復了不再屬於交通運輸線路的交通運輸車輛只在鼠標懸停於其上時才會改變顏色的bug。
  • 修復了玩家在擁有至少11條交通運輸線路時打開顏色選擇窗口,窗口可能會出現在屏幕之外的bug。
  • 修復了里程碑分頁和彈窗中錯誤顯示出玩家應於里程碑20獲得的發展點的bug。
  • 修復了放置獨特建築後,信息視圖面板不能打開的bug。
  • 修復了已建造並解鎖的地標/獨特建築未變為灰色,已建造或解鎖的獨特建築物未顯示足夠多的金錢標記的問題。
  • 修復了線路詳情精選信息面板中乘客和貨物數量缺少空格的bug。
  • 修復了滾動城市信息時有時會顯示錯誤描述的bug。
  • 修復了在解鎖全部地塊模式下購買地圖地塊時的鳥瞰鏡頭。
  • 修復了玩家從城市服務或信息視圖打開用戶界面時,界面部分不可見的bug。
  • 修復了打開另一棟同類建築的「升級項」面板可能導致緊挨建築物的升級項無法建造的bug。
  • 修復了使用手柄無法充分滾動微談面板的bug。
  • 修復了使用手柄無法充分滾動較長的家庭列表的bug。
  • 修復了使用手柄時的選項搜索字段位置。
  • 修復了手柄聚焦會跳過選項中狹窄項目(如按鈕)的bug。
  • 修復了分頁剛出現時不含操作提示,幾幀後提示才出現的顯示bug。
  • 將滾動操作的按鈕從方向鍵上下鍵改為上下搖動右搖杆,以便與導航操作一起使用。
  • 修復了導航操作的提示。

模組製作變更

  • 新增了將鍵盤修飾鍵(shift、alt、ctrl)與鼠標操作綁定的功能。
  • 允許將模組與鼠標按鍵綁定。
  • 為選項描述增加了格式支持。
  • 從幾個方面優化了模組製作工具鏈從屬模組,包括增加一則描述和圖標。
  • 提升目錄選擇器選項效率,使模組外觀和行為都和選項中的其他選項類型一致。允許輸入路徑。
  • 添加了將操作值作為對象讀取的功能(在操作類型未知時非常有用)。
  • 為輸入操作添加了顯示名稱覆蓋,以便更輕鬆地控制當前時刻應為操作設置的顯示名稱。
  • Unity模組項目更新中更新了環境變量。
  • 模組製作選項中增加了消息對話框,顯示當前設置的環境變量(只在開發者模式中可用)。
  • 錯誤/消息對話框增加了滾動處理器。
  • 按鍵綁定字段可以禁用了。
  • 模組手柄提示顯示在內置手柄提示之後。
  • 修復了一個操作允許綁定修飾鍵,而另一個不允許時,會錯誤探測到衝突的bug。
  • 修復了下拉菜單中沒有項目時,整個下拉菜單選項字段未正確顯示的問題。
  • 修復了詳細信息對話框上的複製按鈕。
  • 修復了點擊「按鍵綁定衝突」通知不會打開模組設定遊戲內暫停菜單的bug。
  • 修復了即使玩家拒絕卸載,模組製作工具鏈狀態依然會更新為「未安裝」的bug。
  • 修復了在解決衝突過程中修改模組按鍵綁定後,變更的按鍵未保存至模組設置文件的bug。
  • 修復了手動禁用的輸入操作會被自動啟用的bug。
  • 如果選項組的所有項目都已隱藏,則自動隱藏選項組。
  • 使用自定義的BindingButton和BindingKey代替默認的GamepadButton和Key,以提供額外的手柄。
  • 複製錯誤文本時轉義標記符。
  • 在任何位置都以相同順序存儲修飾鍵,防止在保存/加載設置時錯誤檢測到按鍵重新綁定。
  • 不將按鍵綁定值設置為設置屬性,以防輸入管理器實際上沒有更新該值。
  • 修復了按鍵綁定衝突,用戶試圖綁定同一按鍵時的bug。
  • 修復了部分情況下用戶界面中的模組按鍵綁定值未更新的bug。
  • 為方便模組製作,公開了一些按鍵綁定相關信息。
  • 修復了設置新數值時,會錯誤檢測到綁定被修改的bug。

Paradox Mods

  • 更新至1.6.0版本。
  • 使用鼠標和鍵盤時,將瀏覽視圖中的無限滾動切換為分頁顯示。
  • 在模組詳情視圖中,支持訂閱所有缺失的從屬模組。
  • bug修復:防止對同一模組反覆點擊「取消訂閱」。

已知問題

小型郵政局未收到要發往全市的郵件。

辦公企業只要可以在城市中盈利,其員工數量為5/5的問題就會較長時間無法恢復。

辦公樓被移除後,其中的辦公企業並未按照遊戲設計離開城市。如果您發現有辦公企業員工數量保持在5/5不動或是持續減少,這些企業多半仍將滯留在城市中。您可以使用以下變通方法強制他們離開:

  • 將辦公企業稅率提升至30%。
  • 讓模擬系統繼續運行,直到所有辦公建築都清空——這也許需要花費遊戲內一個月時間。您可以從盈利能力信息視圖查看閒置辦公樓(顯示為灰色),或是注意何時不再收到辦公室繳納的稅款。
  • 所有辦公企業離開您的城市後,將稅率調回您理想的數值。
  • 新的辦公企業將逐漸入駐您的城市。
  • 請注意:由於有大量閒置的辦公樓,一段時間內您的城市將不會有任何辦公區需求。該現象完全正常。現有辦公樓不再閒置後,辦公區需求也會重新開始增加。


以下備選操作可以維持辦公區需求:

  • 移除城市中的所有辦公區。
  • 讓模擬系統繼續運行,直到您不再收到辦公企業繳納的稅款。
  • 等到需要辦公區時,再劃分辦公區。

1.1.7f1

1.1.7f1版本是發布於2024-07-04的熱修復補丁[6].

玩法修復

  • 優化了郵政局,使其可以接收不同規模的郵件批次。另外,送貨車可以運送郵件。
  • 調整了郵政局02和相關升級項的水電消耗量、容量、建造成本和維護費用。
  • 補上了天線杆的無線網絡天線升級項缺失的圖標。

1.1.8f1

Patch 1.1.8f1 (also known as Decorations Patch) is a patch released on 2024-09-04[7].

New Content

Decorations Menu:

  • Access to almost 300 decoration props.
  • 8 Categories:
    • Nature (33 props)
    • Park (35 props)
    • Potted Plants (30 props)
    • Residential Props (84 props)
    • Industrial Props (49 props)
    • Commercial Props (25 props)
    • Debris (29 props)
    • Decals (13 props)

Gameplay Fixes & Improvements

  • Fixed issues with Homeless citizens:
    • Fixed homeless citizens not seeking a way out of homelessness.
    • Fixed homeless citizens having a good household wealth.
    • Fixed newly spawned households still moving in being counted as homeless.
    • Increased the cost of shelter in home finding job to reduce homeless households.
    • Added MovingInHouseholdCount, which is the household looking for property to move into, and added a maximum to stop new households from spawning when many are already looking for homes.
  • Fixed Small Elevated Subway Station showing missing road connection and utilities when placed on a 6 or 8 lane road.
  • Fixed crash to desktop that occurred when overriding a building that has also lost some renters.
  • Fixed road tunnels generating noise and air pollution above them.
  • Fixed buildings on pedestrian street roundabouts showing no pedestrian access notifications.
  • Fixed sick citizen might stuck on pedestrian lanes
  • Fixed missing sewage connection notification when placing the Water Tower on top of the combined pipes.
  • Fixed issue where it was possible to place buildings so that their surface areas would overlap with already created standalone surface areas.
  • Fixed some city service buildings showing 「Overlapping items」 warning when trying to place them on the roundabout zone grid.
  • Fixed areas attached to buildings allowing placement on water.
  • Improved Passage Park coverage to be more consistent no matter what direction the park faces.
  • Improved dog behavior so citizens don't take their dogs to work or school unless they are already out of their homes.
  • Adjusted Subway station 01, 02 and 03 Construction Cost, Upkeep Cost, and XP rewards.
  • Removed Noise Pollution from Solar Power Station Additional Transformer Station upgrade.

UI Fixes & Improvements

  • Fixed bottom status bar not being accessible with a controller when in Map Tile Purchase mode.
  • Fixed 「assign vehicle」 selection skipping values on the slider.
  • Fixed 「Show Unlock Popups」 option only being available in the interface options menu with developer mode enabled.
  • Fixed the UI disappearing when selecting the "Place Multiple" Tool Mode in the Vegetation tab with a controller.
  • Fixed parallel offset setting not working correctly when building roads with a controller.
  • Fixed building showing wages section in the upkeep even though the building does not have workers.
  • Fixed change in money and population count current trend is not updating correctly.
  • Fixed some building upgrades missing their bonuses in the building's Selected Info Panel.
  • Fixed building attractiveness tooltip showing incorrect percentages if the building has lost all of its attractiveness for example in case of fire.
  • Fixed Train, Tram, and Subway tutorials marking the step for 'placing tracks' as completed before taking any action.
  • Fixed the top of the tutorial welcome window being cut off in some languages if the text scale is set to 140%.
  • Fixed some cut-off tutorial prompt panels.
  • Fixed police and fire safety tutorials missing from the advisor panel.
  • Fixed out-of-focus icons during tutorials.
  • Fixed happiness tooltip overlapping with Citizen's information inside their Selected Info Panel when using a controller.
  • Fixed missing tooltips in options panel while using a controller.
  • Fixed Chirper posts not getting updated accurately.
  • Fixed overflowing residence names in Lifepath panel.
  • Fixed overflowing text with long keybindings.
  • Fixed keybinding description being difficult to read with long keybindings.
  • Fixed eight-lane divided road thumbnail.
  • Fixed some building upgrades missing pollution-type icons.
  • Fixed text being unreadable in some panels with the blue interface color theme.
  • Fixed missing space in passenger and cargo count in route or line detail Selected Info Panel.
  • Fixed issue where selecting objects from the Chirper panel does not work if the game was loaded while already having something selected.
  • Fixed inconsistency with how Residential, Commercial, Industrial and Office are highlighted in Infoviews.
  • Improved Selected Info Panel of stops and stations to show to directly show whether transport lines are active or disabled.
  • Improved oil icon color for better visibility.
  • Changed Infoview panel pie charts to horizontal bar charts for a more compact UI allowing better visibility for the map legend.
  • Added mouse bindings for camera movement actions (both back and forward). They are unset by default.
  • Added Shift, Alt, and Ctrl keys that were missing from the description of binding action for Mouse.
  • Added support for the mouse wheel to scroll through asset panel pages.
  • Moved Small Water Tower’s UI position to before the regular Water Tower.

Audio Fixes

  • Adjusted Marquee zone tool audio and map tiles tool audio.
  • Fixed Space Rocket sound playing after a rocket disappears from the map when the rocket is being followed.
  • Fixed some buildings missing fire sound effects.
  • Fixed Building pipes and electricity nets missing snapping sound effects.
  • Fixed North American Ambulance missing engine sound.

Misc Fixes & Improvements

  • Fixed holes from the previous city remain on the terrain after starting a new game (Until something with terrain holes is spawned).
  • Fixed right indicator on the back of NA_Ambulance01.
  • Fixed direction indicators of trams flashing out of sync.
  • Fixed missing basketball basket from the basketball court in the Film Actor Mansion Signature building.
  • Fixed Small Bus Station illumination after upgrading it with the Extra Platforms and Taxi Stop.
  • Fixed some building upgrades missing fire visual effects.
  • Fixed electricity wires rendering on top of the smoke.
  • Fixed Forest Forwarder vehicle lights glow.
  • Fixed Forest Harvester vehicle light source placement.
  • Changed some industry chimneys' smoke to water vapor.
  • Several translation fixes.
  • Updated game credits.

Modding Changes

  • Added SettingsUIBindingMimicAttribute which allows mods to sync their bindings with built-in bindings.
  • Added invert option to SettingsUIHideByConditionAttribute and SettingsUIDisableByConditionAttribute to invert condition.

Paradox Mods

  • PDX SDK to 1.22.0
  • Mods UI to 1.7.0
  • New features
    • Time range selector for Most popular mods, defaulting to the past 30 days.
  • General
    • Spotlight image in Featured is now clickable.
    • Added dependency names to modal when subscribing to a mod with dependencies.
    • Improved the sorting text in Library.
    • Warn when a mod that have other mods depending on it is being removed.
    • Most Popular mods in Featured is now showing the past 7 days most popular mods.
  • Bug fixes
    • Fixed scrolling during sync in edge case where multiple progress bars were shown.
    • Improved visibility of error message in input fields.
    • Fixed alignment of Activate playset button in playset listing.
    • Fixed profile image from moving when following and unfollowing.
    • Fixed mods in playset details showing the wrong enabled state after subscribing.

Known issues & tips

  • Homelessness may take a while to clear up if the city has many homeless households. Building new residential buildings can speed up the process.
  • Empty buildings are currently not visible despite their effect on demand. However, they can still get occupied by residents or companies.

1.1.10f1

Patch 1.1.10f1 is a patch released on 2024-10-23[8].

Gameplay Fixes & Improvements

  • Fixed homeless citizens waiting endlessly for public transport at the International Airport.
  • Fixed homeless tents not disappearing from the Park when the Homeless Citizens stop inhabiting the Park.
  • Tourism fixes:
    • Fixed hotels not spawning in Commercial Zones, despite high City attractiveness.
    • Fixed City Statistics panel displaying 0 for the used/available Hotel Rooms while Hotels are present in the City.
    • Fixed tourists idling inside buildings indefinitely.
    • Fixes to Seasonal Weather Effect values. Comfortable temperatures have a positive effect, while very hot or cold temperatures have a negative effect.
  • Increased preference for straight paths for vehicle pathfinding to reduce Buses and Trams taking unnecessary detours on their routes between stops.
  • Adjusted fire spreading probability from 0.05 to 0.3 to ease the fire spreading to nearby buildings.
  • Adjusted air pollution. Overall, more air pollution is generated, it spreads slightly more, and dissipates slower.
  • Fixed issues related to road-based noise pollution and balanced road-based noise pollution to account for the changes. This results in similar noise pollution from non-highway roads with highways producing slightly more noise pollution.
  • Fixed Pollution emitted by vehicles being visible only above roundabouts and the edges of the map.
  • Fixed transport stop icons within stations sometimes disappear when highlighting one of them.
  • Fixed cars parking in Motorcycle Parking Lot.
  • Fixed Subway Stations' workplaces and garbage accumulation values to match the design with other stations.
  • Fixed issues with company and city service worker calculations and unified the calculations.
  • Fixed Disaster Response Units unable to reach the destination when sub-buildings are burned down.
  • Fixed a bug in worker and workspace-related data leading to inconsistencies in numbers found in population infoview, workspace infoview, chirps, and statistic graphs.
  • Fixed crash to desktop when pressing cancel action while holding apply action over net segments in bulldozer tool.
  • Fixed crash to desktop related to mixed residential buildings.

UI Fixes & Improvements

  • Updated infomode background to be darker for better readability.
  • Updated leisure type icons.
  • Updated resource icons to remove excess empty space.
  • Improved Ore icon to be more visible.
  • Improved RCIO zoning infoviews to clearly show empty buildings.
  • Changed European Theme icon to more readable and distinguishable from North America.
  • Fixed issue causing the road length tooltip to quickly change position and display different length values when building a straight road.
  • Fixed road length tooltips can disappear off-screen. If the middle of the road segment is off-screen, the tooltip will now be shown at the mouse position next to the cost tooltip.
  • Fixed citizens' destinations showing the prefab names instead of the city names when "moving away" or "going to school" in the Outside Connection.
  • Fixed text of a city name can get truncated if it's long enough and if it doesn't contain spaces.
  • Fixed the text "share of the city's monthly income spent on loan interest" disappearing if the spent income is higher than 100%.
  • Fixed controller hints in multiple places.
  • Fixed City Attractiveness in Info View can exceed range 0-100.
  • Fixed Selected Info Panel title bar not growing with text scale.
  • Fixed info menu tooltips opening behind the menu.
  • Fixed leisure type for ChirpX from 'meals' to 'city indoors'.
  • Fixed Tree tooltips display incorrect cost.
  • Fixed 'Hide UI' option does not hide a mouse cursor.
  • Fixed Evacuation Bus uses the transportation service icon in Selected Info Panels.
  • Fixed Temperature value can be shown as negative 0.
  • Random traffic personal cars show at least one passenger.
  • Fixed Emergency Battery Station upgrade Diesel Generator not showing power generation (MW) value in the build menu tooltip.
  • Fixed grid mode being available when building bridges.
  • Fixed the value of residential suitability in residential info view is changing rapidly.
  • Fixed the Citizens tutorial popup sometimes rendering outside or at the edge of the screen.
  • Fixed some tutorial tasks appearing minimized and cannot be expanded while using a Controller.
  • Fixed tutorial for services selection displaying out of the screen with bigger text scaling.
  • Fixed Milestone pop-up card can be obscured by a tutorial balloon if the mentioned card pops up when the tutorial is displayed on the screen.
  • Fixed issue with chirps in the chirps panel being cut off.
  • Several text and translation fixes.

Audio Fixes

  • Fixed several missing sound effects.
  • Fixed the sound effect of Terraforming does not stop after closing the Landscaping menu while terraforming.
  • Fixed an unrelated whoosh sound that can be heard during the loading screen when a game is started or loaded.
  • Fixed active gameplay sounds can be heard in the background of the main menu.
  • Fixed Office, Commercial, and Industrial Signature Buildings playing audio were not rented by a company.
  • Fixed Residential Signature Buildings playing sounds when they are not functional.
  • Fixed destroyed building upgrades keep playing their sound effects.
  • Fixed deactivated building’s upgrades playing sounds.
  • Fixed Overground Parking's Car Wash upgrade not playing sounds.
  • Fixed Subways' Station Services upgrade sounds.
  • Fixed missing sound effects indicating an issue when attempting to build an upgrade directly adjacent to the main building while it is "On fire.」
  • Fixed Vehicle sounds persist at a large height in Photo Mode, vehicles get inaudible in Photo Mode after moving horizontally.
  • Fixed crashed vehicles having idle engine audio.
  • Fixed missing night ambience sounds.
  • Fixed forest fire audio loop does not stop despite trees being burned down.
  • Fixed multiple radio ads playing without their corresponding companies present in the city.
  • Fixed radio emergency broadcast triggers and adjusted their delays.
  • Fixed missing host talk segments on the Smooth Beat radio channel.
  • Fixed missing radio event "Celebrity Interview" with Rock Musician Mansion.
  • Fixed Tourism-related radio events not triggering despite meeting the criteria.
  • Fixed the 「Free public transport」 Radio Event not playing when transportation fee is set to 0.

Misc Fixes & Improvements

  • Update to Unity 2022.3.44f1.
  • Improved snapping for intersection placement to be stronger.
  • Added support for snapping to existing net geometry when placing objects with built-in networks. This affects pre-built intersections, transport stations, depots with tracks, and utility buildings with power line or water pipe connection points.
  • Added options to invert mouse/gamepad stick X and Y axis.
  • Added options to change camera rotation, zoom, and moving and scrolling sensitivity.
  • Added Fast Move Camera action for keyboard (Shift+WASD).
  • Added currently selected height to a Level landscaping tool.
  • Improved view when using the terrain tool to show tunnels and pipelines.
  • Improved the bulldozer for use with a controller.
  • Fixed bug in bulldoze tool that can cause crash when trying to bulldoze roads when it's not allowed.
  • Fixed landscaping brush sizes not changing until the camera is moved when using a controller.
  • Fixed the radio ads setting resetting every time the game is relaunched.
  • Fixed selected radio network and station isn't saved between game sessions.
  • Fixed tutorial behavior when reloading a map and continuing tasks.
  • Fixed tutorial task 'Connecting Turbines' is not completed if Wind Turbine was placed as already connected to the Road.
  • Fixed construction crane being visible after the building is destroyed.
  • Fixed potential pathfinding issues or crashes after modifying areas with navigation (Specialized Industry and Landfill).
  • Fixed a crash of the UI system when placing objects supporting the brush tool in the editor.
  • Fixed some overlapping issues with elevated net pillars attached underneath roads.
  • Fixed a bug where players could turn off the 'Unlock Map Tiles' option when loading a save that had been made with the option on.
  • Fixed keyboard inputs not working after entering Steam overlay.
  • Fixed unnecessary pedestrian access notifications when Small High School and Medium Parking Lot are placed next to each other.
  • Added keyboard shortcuts for all toolbar buttons.
  • Added keyboard shortcut hints to button tooltips and the option "Show shortcut hints" to settings which allows to disable them.
  • Added keyboard shortcuts for all buttons in the Selected Info Panel like relocate building and activate building.

Modding Changes

  • Added support for custom climates for maps.
  • Fixed game freeze when putting 10 integers in object's X or Z position in Editor mode.

Paradox Mods & SDK

  • PDX SDK 1.24.0
    • Fixed language code used for Traditional Chinese when retrieving legal documents by type.
    • Remove deprecated ISO 639-1 language code "bh."
  • Mods UI Version 1.7.2
    • General: Mod sync failed modal now allows retrying the sync without going to the mod list.

Known Issues & Tips

  • Existing cities will need to zone commercial or bulldoze existing commercial buildings for hotels to appear in the city. Keep in mind that tourists will need leisure and attractions to visit, so make sure your city has these. Good public transport both to/from and within the city can help increase the number of tourists.
  • You may experience more noise pollution coming from Highways following the balance changes to pollution and may want to add sound barriers to areas near residential zones.


1.1.11f1

Patch 1.1.11f1 is a hotfix released on 2024-10-24[9].

Paradox Mods & SDK

  • Fixed a bug related to synching mods

參考資料

  1. Forum: Modding Wavelet - Patch 1.1.0f1 - co_avanya (Community Manager at Colossal Order), 2024-03-25.
  2. Forum: Patch Notes for patch 1.1.1f1 - hotfix, 2024-04-02
  3. Forum: Patch Notes 1.1.2f1, 2024-04-25
  4. Forum: Patch Notes 1.1.5f1, 2024-06-24
  5. Forum: Detailer's Patch #1 - Patch 1.1.6f1, 2024-07-03
  6. Forum: Patch Notes 1.1.7f1 - Hotfix, 2024-07-04
  7. Forum: Patch Notes 1.1.8f1 - Decorations Patch, 2024-09-04
  8. Forum: Patch Notes 1.1.10f1, 2024-10-23
  9. Forum: Patch Notes 1.1.11f1, 2024-10-24